Compétences travaillées
- domaine 1 « mobiliser le langage dans toutes ces dimensions »
- domaine 2 « construire les premiers outils pour structurer sa pensée
- domaine 5 « explorer le monde ».
Organisation des séances
- Séquence 1 : Programmer un déplacement dans l’espace
- Séquence 2 : Programmer le déplacement d’un lutin sur un support papier
- Séquence 3 : Programmer un robot Bee-Bot ou Blue-Bot
Sources : Pôle Numérique Éducatif - DSDEN33